Амиция и Гуго идут по лугу A Plague Tale

Оказавшись в бегах без матери и Луки, Амиция и Хьюго должны решить, что делать дальше. Идите по тропе в живописную долину, где вы найдете перо сойки. Амиция предложит Хьюго бежать через поле цветов. В конце концов вы дойдете до большого дерева в центре — это происходит автоматически в рамках сюжета. Хьюго найдет перо под этим деревом.

Амиция и Гуго идут по лесной тропе A Plague Tale

Продолжайте двигаться вниз по течению реки, пока не дойдете до религиозного лагеря. Жители лагеря не будут возражать против вашего присутствия здесь. Когда вы дойдете до первой зоны с столами, расставленными вокруг огромного дерева, вы сможете найти предмет для сбора воспоминаний. Обойдите столы с левой стороны, чтобы найти человека в белом комбинезоне, прислонившегося к дереву. За палатками есть тропа, ведущая к качелям. Взаимодействуйте с ними, чтобы разблокировать воспоминание.

Побег из лагеря

Вернитесь на главную площадь и следуйте по основной дороге, пока не увидите людей, молящихся в церкви. Через некоторое время прибудут враги, и лидер религиозного культа поможет вам сбежать из лагеря. Внимательно следуйте его инструкциям:

Воин прячется под телегой на поле боя
  • Спрячьтесь под тележкой, когда он вам скажет
  • Во время побега тебя заметят
  • Амиция упадет в пещеру
Персонаж падает в каменистое ущелье, A Plague Tale

Пещерная система

Войдите в пещеры и поищите припасы с правой стороны. Ваш путь ведет налево. Хьюго получит новую способность, которая позволит ему видеть очертания врагов — невероятно полезный навык для стелс-геймплея. Вы будете точно знать, где находятся враги и куда они направляются.

Подсказка ECHO на экране в пещере

Используйте этот навык, чтобы перемещаться по ближайшей территории. Направьтесь к двери в конце, чтобы повторить ту же тактику с другими противниками. Солдат, охраняющий дверь, не сдвинется с места, поэтому подойдите с правой стороны, чтобы оказаться за его спиной. Прокрадитесь через люк.

Открытая долина

Спустившись в большую открытую долину, вы столкнетесь с новыми испытаниями. Враги ищут вас, поэтому двигайтесь осторожно и тщательно обдумывайте свои действия. Уничтожайте кого-либо только в том случае, если вы уверены, что никто не станет свидетелем этого. Не забывайте использовать высокую траву в качестве укрытия.

Амиция прячется за скалой в каньоне A Plague Tale

Это просторное место, поэтому, если вас заметят, вы сможете убежать и спрятаться от врагов.

Девушка с арбалетом открывает металлическую дверь в крепости

Ваша главная цель — добраться до церкви в дальнем конце и открыть металлическую дверь. Альтернативой скрытному проникновению может быть бег к двери, в надежде, что у вас будет достаточно времени, чтобы закрыть ее, прежде чем охранник поймает Амицию. Независимо от вашего подхода, не забудьте открыть секретный сундук, когда доберетесь до церкви.

В поисках секретного сундука

Пройдя через карьер и войдя в церковь, закройте за собой дверь и окажетесь в новой области. Войдя в комнату, осмотрите полки в дальнем правом углу. Здесь есть узкий проход. Проползите через него, чтобы обнаружить секретный сундук.

Рой крыс движется по пещере с красным светом

Вернитесь к входу и направляйтесь в противоположном направлении. Вы найдете комнату с головоломкой, связанной с крысами.

Новая сила Хьюго

Во-первых, Хьюго получит доступ к еще одной способности — он сможет контролировать стаю крыс и направлять грызунов на уничтожение врагов. Уничтожьте трех противников, которые появятся в конце коридора. Повторите этот процесс с двумя следующими врагами.

Выживший целится из лука у костра в пещере

Перейти в другой раздел комнаты:

  1. Зажгите первый жаровню
  2. Бросьте горшок с огнем чуть ниже, чтобы продвинуться дальше
  3. Зажгите жаровню справа
  4. Достигните его, бросая еще горшки с огнем
  5. Используйте жаровню, чтобы добраться до лестницы
  6. Двигайтесь к задней части, где вы найдете дверь

Коллекционная память в кузнице

Перед тем как покинуть здание, не забудьте собрать еще одно воспоминание. Когда Хьюго научится управлять крысами и вы войдете в кузницу, найдите металлическую дверь и верстак. Перед тем как пройти через дверь, поднимитесь по лестнице и пройдите через отверстие в стене, чтобы найти место с тканью. Хьюго предложит сменить повязку Амиции, автоматически разблокировав воспоминание.

Пересечение долины

Стая крыс бежит по улице под тентами

Вернитесь в кузницу и пройдите через другую дверь. Впереди вас ждет еще одно открытое место, заполненное врагами. Однако теперь вы можете управлять крысами, чтобы убивать своих противников. Используйте эту способность, чтобы уменьшить количество врагов и облегчить переход через долину. На вершине холма возле башни вы найдете дверь, через которую нужно пройти.

Босс-сражение: Зверь

Персонаж целится в рыцаря в каньоне

Внезапно начнется сражение с боссом, Зверем, чье тело полностью защищено доспехами. Чтобы ослабить его:

  • Выстрелите в одну из взрывающихся бочек, когда Зверь стоит рядом с ней.
  • Он будет оглушен
  • Обойдите его сзади
  • Выстрелите в замок, скрепляющий его доспехи

После победы и просмотра ролика прикажите крысам убить врагов. Их будет много, поэтому сосредоточьтесь на том, чтобы они не приблизились к Амиции и Хьюго. После столкновения перенесите Хьюго в безопасное место, используя лестницу с правой стороны. На этом глава завершена.

Персонаж поднимается по лестнице в каньоне A Plague Tale