После выздоровления от травмы головы Амиция объединяется с Уго и Арно, чтобы добыть лодку. В этой главе вы пройдете через пляжи, кишащие крысами, и столкнетесь с враждебными силами.

В поисках пера черноголовой чайки

Два воина идут по пляжу у скал

Следуйте за Хьюго вниз по утесу, чтобы добраться до пляжа. Ваша первая задача — найти перо черноголовой чайки. Хьюго спросит Амицию, можно ли ему спугнуть чаек, сидящих на скале. Как только он это сделает, найдите деревянную хижину на левой стороне пляжа. Войдите в здание и воспользуйтесь окном слева, чтобы обнаружить перо, лежащее на земле.

Амиция и Хьюго сидят у скал на берегу

Навигация по выброшенной на берег лодке и крысиному гнезду

Амиция де Рун тянет верёвку на пляже

Вернитесь на пляж и взаимодействуйте с веревкой, привязанной к выброшенной на берег лодке. Сразу же появятся крысы. Застрелите рыбу возле хижины, чтобы отвлечь грызунов. Возьмите крыс под свой контроль и направьте их к рыбе, чтобы расчистить путь. Когда будете в безопасности, присядьте и проползите под скалами.

Амиция и Гуго крадутся в пещере A Plague Tale

Внутри вас ждут еще больше крыс. Выстрелите огненной стрелой в деревянную доску впереди, а затем подожгите жаровню, расположенную дальше. Используйте огненный горшок, чтобы пересечь пропасть и подняться вверх. Возьмите палку сверху, спуститесь вниз и подожгите ее. Несите горящую палку, продвигаясь по правому пути.

Пересечение большого крысиного гнезда

Рыцарь толкает тележку по туннелю с паутиной

Массивное гнездо крыс преграждает вам путь. Потяните за веревку, чтобы открыть тележку с жаровней в центре. Зажгите жаровню и протащите тележку через гнездо. Когда дойдете до дальнего конца, следуйте вдоль стены слева. Арно будет заперт в гнезде крыс и ему понадобится освещение — зажгите жаровню рядом с ним.

Амиция и Гуго смотрят в пещеру с факелом

Арно будет бросать желтые кристаллы, которые позволяют создавать Одорис, привлекающий крыс.

Персонаж целится в золотой ящик в пещере

Используйте Одорис, чтобы расчистить путь, чтобы Арно мог добраться до рычага. Прикажите ему использовать его, чтобы сдвинуть деревянную доску на место. Выстрелите в доску стрелой Одорис. Пусть Арно отпустит рычаг, чтобы создать для себя безопасный проход. Как только он присоединится к вам, он предложит выстрелить стрелой Игнифер в его щит, чтобы пересечь оставшееся гнездо крыс. Сделайте это, перегруппируйтесь и продолжайте вместе.

Амиция и Гуго идут по пещере A Plague Tale

Воспоминания о пляже и обломки корабля

Амиция улучшает пращу у верстака в A Plague Tale

Добравшись до следующего пляжа, вы можете воспользоваться верстаком. Потратьте немного времени, чтобы собрать здесь воспоминания. Пройдя через крысиное гнездо с зажженной стрелкой на щите Арно, вы прибудете на новый пляж. С левой стороны в центре обломков корабля находится верстак. Справа находится скала, на которую можно взобраться. Взаимодействуйте с обломками, чтобы получить воспоминания.

Амиция и Лукас стоят у скалистого берега

Стратегия ведения боя внутри корабля

Взрыв освещает каменистую пещеру с обломками

Двигайтесь к большому кораблекрушению и стреляйте в Одориса, чтобы отвлечь крыс, приближаясь к источнику света. Поднимите палку и подожгите ее от костра. Войдите в разбитый корабль. Возьмите факел, но действуйте осторожно — впереди враги. Поднимитесь на второй уровень корабля и потушите факелы, которые держат ваши противники. Это устранит врагов и отвлечет грызунов.

Амиция и Гуго из A Plague Tale прячутся в деревянном сарае

Когда будете готовы, возьмите факел снизу и двигайтесь вправо, направляясь вверх. Разобравшись с охранником, продолжайте двигаться вправо и выпустите огненную стрелу в деревянную доску, чтобы создать свет. Этого будет недостаточно, поэтому бросьте огненный горшок, чтобы он попал в горящую стрелу. Рядом со следующим участком обломков вы обнаружите секретный сундук.

Местонахождение секретного сундука

Амиция осматривает сундук в деревянном сарае A Plague Tale

Пройдя через обширный пещерный комплекс, заполненный крысами и врагами, вы достигнете другой стороны и увидите деревянную секцию, которую нужно сдвинуть, чтобы пройти через скалу. Прежде чем это сделать, посмотрите направо, чтобы найти дыру, ведущую к дополнительным обломкам корабля. Здесь находится секретный сундук.

Амиция и Хьюго открывают дверь в пещере A Plague Tale

Достижение укрытия и сражение на пляже

Леон Кеннеди идет по воде в пещере Resident Evil 4
Воин идет по таверне при свечах

Покиньте эту область и сдвиньте деревянную балку, блокирующую проход через скалу. Пройдите через воду, взобравшись на скалы, и войдите в укрытие. После ролика вы окажетесь на пляже. Между вами и нужной лодкой стоит много врагов, но вы можете приказать Арно атаковать их. Он эффективно справляется с боем один на один, но если два или более врага атакуют его одновременно, он может пасть. Старайтесь не создавать для Арно таких сложных ситуаций.

Меню крафта в игре Hellblade: Senua’s Sacrifice на берегу

В поисках пещеры Память

Рыцарь защищает детей щитом в каменном ущелье

Пройдите по пляжу к далекому свету, используя способности Хьюго, если крысы преграждают вам путь. Чтобы продвинуться, отодвиньте деревянную балку и протиснитесь через щель в скале. Сделав это, пытаясь добраться до лодки Софии, сразу же развернитесь. Вы заметите уступ, на который может взобраться Амиция, ведущий к пещере. Возьмите факел и подойдите к задней стене, чтобы собрать воспоминание.

Деревня и финальная сцена с лодкой

Эмили Колдуин крадется по дождливым докам в Dishonored 2

Выйдите и направляйтесь в деревню слева. Здесь патрулирует еще больше врагов — разберитесь с ними самостоятельно или с помощью Арно. В конце зоны вас ждет полностью бронированный враг. Цельтесь в его спину, чтобы сначала снять броню. Когда вы откроете дверь рядом с ним, запустится видеоролик.

Геральт из The Witcher прячется за дверью в комнате

Сядьте в лодку вместе с Софией. Помогите Арно с якорем, затем перейдите вправо, чтобы справиться с крысами. Сначала застрелите висящую рыбу, затем откройте люк, выстрелив в замок. Используйте рычаг в конце пирса, затем выстрелите в цепь из пращи, чтобы освободить якорь. Вернитесь к якорю и взаимодействуйте с ним. Еще раз перейдите к пирсу справа и выстрелите в цепь из пращи. Глава завершена!

Парусный корабль плывёт по штормовому морю у берега